home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Game Pak for Windows / Shareware Game Pak for Windows.iso / dragplit / readme.com (.txt) < prev    next >
Encoding:
DOC2COM (Gerald DePyper)  |  1992-02-03  |  10.4 KB  |  221 lines

  1. README File for Palace of Deceit 2- Dragon's Plight
  2.  
  3. READ THIS BEFORE ORDERING- IT CONTAINS SYSTEM REQUIREMENTS!!
  4.  
  5.  
  6. Thank you for obtaining this demo copy of GAME SYNDICATE'S Dragon's Plight.
  7. Before you play, we would like to inform you on HOW to play, and if you enjoy
  8. the demo, how to order and what your machine needs to run it.
  9.  
  10. Windows installation instructions:
  11.  
  12.  1. Go into the Program Manager.
  13.  
  14.  2. (If you have a program group for Games, skip this step.)
  15.      Go to FILE and select NEW.
  16.      In the box that comes up, make sure "PROGRAM GROUP" is 
  17.      highlighted. Name the group "GAME SYNDICATE" and click OK.
  18.  
  19.  3. Go into that group, and go back up to FILE. Select NEW again.
  20.     This time, select PROGRAM ITEM and click BROWSE.
  21.     Now, go into the PALACE2 directory in the directory list box, 
  22.     and double click  on P2DEMO.EXE. The demo is now installed.
  23.  
  24.  4. To install the introduction, go to step 3 and instead of 
  25.     selecting P2DEMO.EXE select INTRO.EXE. The intro will now 
  26.     be installed also.
  27.  
  28. THE STORY
  29.  
  30.       Many years ago an ordinary teenager was transported to
  31.      the land of Salac, a magical place where wizards, knights
  32.      and dragons roamed the land. The Head Wizard of the town
  33.      begged him to free the good people of Salac from the tyranny
  34.      they were currently under, an evil wizard had enslaved the
  35.      people and ruled the land with an iron fist. Hesitantly the
  36.      youth accepted and forged ahead into Garth's Castle
  37.      Lockemoer- also known as "THE PALACE OF DECEIT". The youth
  38.      faced many a perplexing puzzle, horrible monster, and insane
  39.      challenge, but came out on top and defeated Garth. Garth's
  40.      castle crumbled, and the youth celebrated with the townsfolk
  41.      and returned to his land. That youth's name was never known,
  42.      but he was given a title for his deeds. The Brave One lives
  43.      on in Salac history as a fighter for commonfolk rights.
  44.       Years have passed now, and the threat of Garth is now
  45.      past news. However, Garth's minions have managed to silently
  46.      aid him in regaining his health and rebuilding his home.
  47.      Now, the Palace stands again, larger than before, and Garth
  48.      has a new Quest for Evil. This time, he wants to destroy the
  49.      Dragons in Salac. In the years that have passed Dragons have
  50.      changed their predatory ways and become allies with the
  51.      human race. They now aid the people of Salac, and are quite
  52.      friendly. Garth plans revenge on ALL dragons for leaving
  53.      his wing, as most of them used to aid him but are now
  54.      converted. The Dragons live in a hidden valley in Salac,
  55.      called "The Land of the Dragons", where they can thrive and
  56.      grow mentally. Garth has been conducting sweeps of the land,
  57.      searching for this valley and killing all in his way. His
  58.      tyranny once again gripped the people of the land. During a
  59.      sweep, Garth captured a young dragon and took him back to
  60.      Lockemoer to be tortured into eventually revealing where the
  61.      Land is. That creature is Nightshade, a blue land dragon. He
  62.      is one of a kind, as his strange skin color shows. It has
  63.      been said that his family possesses stronger mental will
  64.      than most dragons, Nightshade's father even told him that
  65.      once. He must escape from the dungeons of Castle Lockemoer,
  66.      find Garth, and kill him. Not an easy task for a young
  67.      reptile...
  68.  
  69.  
  70.      Playing the game
  71.  
  72.       a. Overview
  73.       YOU are Nightshade. You must make it through the
  74.      castle's 85+ rooms and find Garth and destroy him.
  75.  
  76.       b. Controls
  77.       Control is simple. Click the direction you want to go in
  78.      the bottom right of the game screen. N goes forward, or north, S is
  79.      back, or south, E is right, or east, W is left, or west.
  80.      INV is to show what is in your current inventory (items you've
  81.       collected).
  82.  
  83.       c. Interaction
  84.       To get information on an item, simply click on it on
  85.      the main graphic. If it is takeable, the game will take it.
  86.      If is is moveable at the current time, the game will do that.
  87.      If it is a character you would like to talk to, just click on
  88.      his face and you will talk to him. If you would like to
  89.       attack a monster and you have weapons, just click on him.
  90.      (keep in mind, certain weapons will not work on certain
  91.      monsters)
  92.  
  93.       d. Where am I?
  94.       Map making is not an easy task. Because of the
  95.      winding passages in the Palace, compass directions do not always hold
  96.      true. If you go west, east will not always return you to where you
  97.      were. A description is given of the current location in
  98.       the bottom left of the game screen. Where you can
  99.      move to is also told there.
  100.  
  101.       e. The Status Box
  102.       The statusbox is where the game will tell you what is going
  103.      on. If you click on a lever, for example, the lever might sink down
  104.      and the statusbox will tell you "You pull the lever and it
  105.      sinks down. A door opens in the north wall." Then a door will
  106.       appear in the north wall. Many hidden passages are found
  107.      this way. NOTE- Do not go pushing strange buttons or levers-
  108.      usually there is someone in the area who will tell you which one to
  109.      pull. YOUR job is to find them to avoid risking death!
  110.  
  111.       f. Items
  112.       After a while you will start to discover items in the
  113.      castle. To see what you have at any given time, click INV
  114.      for a listing in the Statusbox. Items are used at
  115.      appropriate times. There is no clicking on a sword and then
  116.      clicking on a monster. If you have a sword, just click
  117.      the monster and, if the weapon will harm him, the game
  118.      will take care of it. Or, if you want to tie a rope to a
  119.      hook, just click on the hook if you have a rope and it will
  120.      automatically tie. (if it's possible, that is...!)
  121.  
  122.       g. Cinema Displays
  123.       Periodically in the game there are several "Cinema
  124.      Displays" in which the story is continued. These usually
  125.      happen when you talk to a character. There is one, however, which shows
  126.      how Garth discovers that you've escaped... When one
  127.      starts, just sit back and enjoy it. When it ends, the mouse
  128.      pointer will return to a pointer rather than the
  129.      hourglass. Click around the cinema screen several times to
  130.      return to the game. REMEMBER, though, if the display has ended
  131.      and is waiting to return to the game, if you run another
  132.      application and return to P2 the Cinema Display WILL
  133.      REPLAY!!!
  134.  
  135.       h. Menu Bar
  136.       There are several options at the top of the Game
  137.       screen. File, Speed, and Help.
  138.       Clicking any of these brings up menus with options
  139.       on them.
  140.       (Under Speed)
  141.       If you have a 286, select 286. If you have a 386
  142.       then select 386. Etc... The default is 386, and
  143.       THE GAME RESETS IT BACK TO THAT EVERY TIME YOU
  144.       RESTART. Keep it in mind! Also, if you want it to
  145.       go faster if you have a 386 or 486 just select 286
  146.       and the game will zoom.
  147.       There are also several other options.
  148.       (Under File)
  149.       NEW-Starts a new game from room 1. Does not ask
  150.       you if you are sure.
  151.       QUIT-Quits the current game, and ends the program.
  152.      Asks you if you're sure first, unlike NEW.
  153.       ABOUT-Displays the ABOUT screen which has the
  154.       copyright information and other legal info.
  155.  
  156.       (Under Help)
  157.       HINTS-Displays a quick reference card telling
  158.       briefly how to play.
  159.  
  160.       i. Why 8.3 megs for the FULL game???
  161.       You may be asking yourself right about now: Why
  162.       does P2 take up so much hard disk space??? Well,
  163.       imagine taking one of the game screens and putting
  164.       it in 300X200 resolution. You would see that it
  165.       takes up almost all of the screen. Now, you have
  166.       85+ of those pictures, several full screen cinema
  167.       displays, animation, plenty of code, and the
  168.       window structures for the game screens. Other game
  169.       companies have games out that have the same amount
  170.       of graphics, but they're full screen in 300X200.
  171.       This boils down to this fact: if you want higher
  172.       resolution, you must give up hard disk space!
  173.  
  174.       Why should I buy the full version?
  175.       Here are several reasons:
  176.       Over 85 rooms total
  177.       Easy interface
  178.       Deep symbolic plot
  179.       Killer original graphics
  180.       Great animation
  181.       An explosive conclusion
  182.       OVER 8 MEG OF GAME!
  183.  
  184.       Okay, you got me. How do I get it?
  185.       Easy. Just make a check or money order out to
  186.       BERRY COMPUTING AND DESIGN for $10, send it to
  187.       GAME SYNDICATE
  188.       6019 BIRDIE DRIVE
  189.       LA VERNE, CA
  190.       91750
  191.       and wait 2-3 weeks.
  192.       ORDER WITH CONFIDENCE.
  193.       YOU WILL GET THE GAME.
  194.  
  195.       Besides, let's face it, how many adventure games have you seen for
  196.      WINDOWS 3.0 ?!?!?!?
  197.  
  198.  
  199.  
  200.      System Requirements for full version:
  201.       * A hard disk with at least 8.3 megs of free space.
  202.       NOTE-> ***(Actually, 10.3 for installation)***
  203.       * Windows 3.0 IN VGA MODE <- THAT IS, 640 X 480 X 16.
  204.       THE GAME WILL NOT WORK IF WINDOWS IS NOT IN THAT
  205.       SCREEN SETTING.
  206.       * Windows must be in Standard or Enhanced mode.
  207.       * A mouse
  208.       * 800K RAM (At least)
  209.       * 3.5 inch drive, either 720K or 1.44 meg
  210.       (720K costs $2 more, as it requires an
  211.       extra disk and shipping costs)
  212.  
  213.      INQUIRIES AND QUESTIONS:
  214.      You can contact GAME SYNDICATE on Compuserve @ 76276,662.
  215.      or write us at:
  216.      GAME SYNDICATE
  217.      6019 BIRDIE DRIVE
  218.      LA VERNE, CA
  219.       91750
  220.  
  221.